勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

indienova.com/steam/game/1251950

在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡的尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……功能[/ h2]精确的鼠标控制快节奏的刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

守护者冒险(Defender's Quest)

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然后拥有技能树、等级和装备,每个职业(每种塔)一个最早加入而且参与剧情的特殊角色,其它则需要通过雇佣获得……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是塔升塔,偶尔放一些地图技能。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续的开发工作真的很难进行下去

方程:2月28日

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别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……,她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)有某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖呢但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰彻底改了风格现代化西化了呀……自从京阿尼惨剧之后这种玩笑话已经不能乱来了,所以我必须补注,我是在开玩笑的,我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑崩吧

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……小結論:chapter7 不知道為何沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看

噗噗 Project开发日志 #5

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全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子

版本:Early Access


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